Я купила героин и стала независимой и свободной:
Однажды, шел я своим тонким тупиком, и совсем не думал, что вот-вот мою жизнь перевернет наизнанку. Мой друг по кличке Тюбик, тот самый худой парень с темными глазами и небрежной причёской, предложил мне одну закладку, которую невозможно было отклонить. Наркотики - это наше все, наше безумие, наш способ уйти из серой реальности и окунуться в океан галлюцинаций.
Апер амфетамин и его магическая сила:
С этого дня все началось. Я испытал тягу к запретному, к этому аперу амфетамину, который словно волшебством позволял мне забыть обо всем и погрузиться в безумство. Мои переживания и проблемы растворялись словно кислота в ярком свете, а я сам забывал о своих ранах, как-будто они были ничтожными. С каждой новой закладкой я становился все более и более зависимым от этой чертовой субстанции. Жажда наркотиков копила внутри меня, пока не превратилась в непомерную тягу, сильнее которой было трудно представить.
Тюбик и его мастерство в "шпиговке":
Тюбик, он был настоящим профессионалом в нашем деле. Он знал все хитрости и способы получить нашу долю веселья. Вместе мы стали настоящими товарищами по жизни, избранными хранителями закладок, которые всегда имели на руках. Он всегда проходил мимо проблем, словно они не существовали. Я завидовал его уверенности в себе и невероятной способности к шпиговке. Вместе мы погружались в мир скорости и безумия, где ничто не имело значения.
Когда я начал плюнуть на реальность:
С каждым уколом, с каждой новой закладкой, я медленно, но верно отрывался от реального мира. Моя жизнь стала дикий аттракционом, где смесь амфетамина и героина стимулировала мое воображение и делала мои мысли неординарными. Я плюнул на общественное мнение, на всякие там правила и законы. Теперь я был самим собой, не ограниченным ничем и никем. Я был свободен и независим.
Скорость погружения в безумие:
Я запускал в свои вены скорость и ощущал, как череда красок исказила реальность. Это было наше таинство, наша цель, которую мы преследовали вместе. И когда я находился в этом состоянии, я чувствовал себя бессмертным. В тот момент мир становился огромным путешествием, где я был главным героем. Весь мир был в моих руках, и никто не мог остановить меня. Я был особенным, я был настоящим рэпером, который знает толк в жизни и в наркотиках.
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.